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Baton : 1 à 20 | 21 à 40 | 41 à 80 | 81 à 100 | 101 à 150 | 151 à 200

Bâton d'Aga Dou
Niveau 81
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 16 à 27 (neutre)

+21 à 40 en force
+21 à 40 en vitalité
+16 à 30 en sagesse
+1 à la portée
+1 créatures invocables
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/40
2 mains : ?
Force > 80
Vitalité > 50

...
Toujours en quête d'un moyen de surprendre ses ennemis, le Sadida Aga Dou, a pris soin d'accrocher une petite poupée au bout de son bâton. Les jeunes Iopettes se jettent dessus pour attraper la poupée et meurent empalées.
Informations :
1 x Emeraude + 15 x Bois d'If + 1 x Ambre d'Abraknyde + 1 x Cristal + 10 x Tronc de Kokoko + 10 x Bois de Tronknyde + 10 x Bois d'Oliviolet

Bâton du Maître des Bouftous
Niveau 85
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 11 à 15 (neutre)

+2 à 6 aux coups critiques
+3 à 4 créatures invocables
+3 à 7 de dommages
+31 à 50 en agilité
-1 à -10 en force
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/100
2 mains : ?
Intelligence > 60
Sagesse > 20
Agilité > 40

...
Ce bâton permettait à Farle Ingalsse, éleveur de Bouftous, d'invoquer plus facilement des Tofus gardiens de troupeaux. Au fil du temps, ce bâton s'est révélé être une excellente arme de combat.
Informations :
2 x Diamant + 2 x Emeraude + 20 x Bois d'Ebène + 4 x Ambre d'Abraknyde + 20 x Bois d'Orme + 10 x Bois de Charme + 10 x Bois de Merisier

La Bastonneuze
Niveau 85
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 14 à 28 (neutre)

Augmente les dommages de 21 à 35 %
+4 à 5 aux coups critiques
+1 à la portée
+51 à 70 en vitalité
+21 à 30 en sagesse
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/35
Echec : 1/40
2 mains : ?
Sagesse > 150
Vitalité > 200

...
On raconte qu'un disciple de Sadida du nom de Fraye a utilisé ce bâton pour défendre sa femme et son fils face à un troupeau de Bouftous enragés. Il est regrettable qu'il ait confondu sa famille avec les monstres pendant l'échauffourée.
Informations :
16 x Bulbe Malibout + 16 x Bulbe Passaoh + 21 x Duvet du Kilibriss + 1 x Poudre explosive de Gourlo + 2 x Bâton du Kilibriss + 17 x Plume de fesse du Kido + 2 x Noeud de l'Abrakleur clair

Racine Horodon
Niveau 86
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 2 à 11 (neutre)
Vole 2 à 3 PDV (feu)

+11 à 15 en sagesse
+16 à 30 en intelligence
+3 à 5 de soins
+3 à 5 de dommages
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Intelligence > 150

...
Depuis des générations, les Sadidas utilisent des racines magiques comme bâtons. Cependant, il semblerait que certains d'entre eux, se refusent encore à utiliser celle-ci, qui serait paraît-il, plus proche du fruit que de la racine. Fruit ou racine, qu'importe, elle fait très mal là où elle se glisse et c'est l'essentiel.
Informations :
6 x Bois d'Ebène + 4 x Bois d'Orme + 6 x Bois de Bambou + 6 x Bois de Bambou Sombre + 1 x Agathe + 2 x Rutile + 4 x Ambre de Bambouto

Racine Histre
Niveau 86
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 13 à 30 (neutre)

+151 à 200 en vitalité
+1 à la portée
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Vitalité > 100

...
Cette terrible racine, est avant tout connue pour déclencher des catastrophes climatiques aux endroits précis où elle est utilisée. Evitez donc de vous en servir pour botter les fesses de vos adversaires, on ne sait pas ce qu'il pourrait arriver...
Informations :
15 x Bois d'Orme + 12 x Bois de Bambou + 10 x Bois de Bambou Sombre + 1 x Aigue-Marine + 3 x Rutile + 2 x Bois de Bambou Magique + 2 x Ambre de Bambouto

Abraton Sombre
Niveau 87
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 15 à 29 (neutre)

-1 PA (cible)
+21 à 35 en force
+21 à 35 en intelligence
+21 à 35 en agilité
+4 à 5 de dommages
+1 créatures invocables
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/50
2 mains : ?
Vitalité > 150
Sagesse > 50

...
Cette branche d'Abraknyde Sombre est en fait l'un de ses bras. Excellente pour s'entraîner au bras de fer, c'est surtout une excellente arme pour terroriser vos ennemis d'enfance ou torturer les Tronknydes.
Informations :
2 x Saphir + 10 x Bois d'Orme + 6 x Ecorce d'Abraknyde Sombre + 6 x Bourgeon d'Abraknyde Sombre + 6 x Racine d'Abraknyde Sombre + 1 x Ambre d'Abraknyde Sombre + 10 x Bois de Bombu

Racine Huzohide
Niveau 88
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 13 à 30 (neutre)

+21 à 35 en vitalité
+16 à 25 en sagesse
+21 à 35 en intelligence
+4 à 8 de soins
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Vitalité > 70

...
Cette racine a des formes pures, que certains artisans n'hésiteront pas à qualifier de parfaites. C'est peut-être pour cela que certains aventuriers y attachent plus d'importance qu'à leur dulcinée.
Informations :
12 x Bois d'If + 6 x Bois de Bambou + 8 x Bois de Bambou Sombre + 1 x Topaze + 2 x Pyrute + 1 x Ecorce magique de Bulbiflore + 8 x Bois de Bambouto

Bâton du Yondanwa
Niveau 93
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 18 à 27 (neutre)
Vole 2 à 3 PDV (terre)

+21 à 35 en force
+31 à 50 en vitalité
+16 à 25 en sagesse
+5 à 6 aux coups critiques
Augmente les dommages de 11 à 15 %
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 250

...
Ce bâton est en règle générale utilisé par les disciples Pandawushuka qui ont réussi à atteindre le grade de Yondanwa sans perdre l'usage de leurs bras entre-temps.
Informations :
4 x Bois d'Orme + 1 x Ambre Ancestrale + 1 x Abraton + 12 x Bois de Bambou Sombre + 3 x Bois de Bambou Doré + 1 x Racine de Bulbambou + 4 x Ambre de Bambouto

Bâton du Féca
Niveau 94
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 21 à 37 (neutre)

+21 à 40 en vitalité
+21 à 40 en intelligence
1 à 5 % de résistance à l'air
1 à 5 % de résistance à l'eau
1 à 5 % de résistance au feu
1 à 5 % de résistance à la terre
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +7
Critique : 1/40
Echec : 1/80
2 mains : ?
Classe = Feca

...
Les habitants d'Amakna en avaient assez d'entendre les disciples Fécas se plaindre à longueur de journée de leurs armures. Ils ont donc conçu ce bâton pour espérer les voir parler d'autre chose à la taverne.
Informations :
25 x Ecorce d'Abraknyde + 25 x Racine d'Abraknyde + 10 x Bois d'If + 1 x Cristal + 1 x Saphir + 6 x Bois d'Orme + 10 x Bois d'Oliviolet

Canne de Mamie Bonbon
Niveau 98
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 1 à 40 (neutre)
Vole 2 à 3 PDV (neutre)

+81 à 110 en vitalité
+21 à 30 en sagesse
+31 à 45 à la chance
+11 à 15 en prospection
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 100
Vitalité > 300

...
Cette canne appartenait à Mamie Bonbon en personne, une des trois terribles prêtresses de l'amour. Affûtée à une extrémité et lustrée à une autre, cette canne était surtout célèbre pour sa polyvalence et sa capacité à pouvoir se fourrer n'importe où. Personne ne pouvait y rester insensible.
Informations :
Cette recette n'est pas encore connue des artisans.

Baton : 1 à 20 | 21 à 40 | 41 à 80 | 81 à 100 | 101 à 150 | 151 à 200


Ennax
et
Meat-bun
2008 / 2011
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